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完美世界互联网开启客厅娱乐黄金时代

发布时间:2020-02-14 02:06:22 阅读: 来源:电磁阀厂家

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图:完美世界COO张云帆在ChinaJoy的中国国际家庭数字娱乐峰会上发表演讲

中新网8月1日电 1日,在2015ChinaJoy的中国国际家庭数字娱乐峰会上,完美世界COO张云帆受邀发表演讲,他认为由于“互联网+”的到来,让各种娱乐方式在客厅得到融合,并使得免费游戏等新的商业模式大量出现,客厅娱乐将领跑下一个黄金十年。

2015年3月5日李克强总理在第十二届全国人民代表大会第三次会议上提出制定“互联网+”行动计划,令其上升至国家战略层面,为各个传统产业带来升级转型的契机,也是中国客厅娱乐崛起的背景。这已经为客厅娱乐带来了新的发展趋势,如强化联网、社交属性加强、多屏互动、影音+购物+游戏的整合,这些都是互联网对客厅高度渗透的结果,预示着即将到来的客厅娱乐全面爆发。

和世界其他国家相比,中国的客厅娱乐市场未来空间尤为巨大。国内网络游戏发展有着后发优势,用户利用联网的意愿和意识都比较强;而对于家用主机而已,有着巨大空白期带来的补涨需求。目前国内真正参与进来的玩家并不多,世面上尚缺乏优秀中文游戏数量,市场需求量巨大,未来一段时间将是中国客厅娱乐高速发展、竞争不充分的美好时期。

除开软硬件的升级之外,完美世界认为“互联网+”的另一重大影响就是带来了新的商业模式,最典型的就是free to play(即前置免费,内置收费)模式的实现成为可能,这对于中国市场来说意义尤其重大。索尼在线娱乐公司旗下网游《DC Universe Online》是最著名的成功案例,从2011年免费以来玩家数量暴增,游戏中潜在的微交易人数也成几何数量级增长,比游戏免费前高出了近1000%。

完美世界认为,中国客厅娱乐的确潜力巨大,但是需要用积极的创新来进行开拓,需要大量精品游戏内容的支撑,现阶段发展的一个关键点就是优质IP的运作,而在“互联网+”的大技术背景之下,产业的跨界合作可以令各类娱乐方式进行融合创新,形成强IP、强互动的新趋势。

在国内游戏厂商当中,完美世界很早就开始在客厅娱乐广泛布局,为三大主机游戏平台提供优质内容。完美世界旗下北美子公司开发的《无冬OL》Xbox one版本在欧美实现大卖,另外还联合香港上市公司收购了《生化奇兵》的开发商Digital Extremes,获得《星际战甲》在中国的主机版发行权。2013年10月,完美世界与金亚科技达成战略合作关系,共同推出“完美盒子”。2014年2月,完美世界又与华为签署战略合作协议,宣布在TRON微主机等面向客厅娱乐的平台进行合作。上海自贸区建立之后,完美世界陆续与三大主机游戏平台建立深度合作关系,为其提供优质内容。

完美世界提出,未来将继续与开发者、分发平台、硬件制造商等全产业链通力合作,共同挖掘客厅娱乐的巨大潜力。早在2013年,完美世界即提出多屏互动、立体融合的下一代互联网娱乐布局,结合其长期经营的全球化战略,此次聚焦“互联网+”可以看作是为其客厅娱乐的下一步的发展做准备。

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