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安卓网专访巴别时代COO王慧只有精良之作才能活下来新日

发布时间:2020-01-15 20:39:42 阅读: 来源:电磁阀厂家

巴别时代的《放开那三国》无疑是今年最热门的手游之一,更曾获得App Store Top1的傲人成绩。安卓网近日也采访到了巴别时代COO王慧,进一步了解了《放开那三国》游戏背后的故事和巴别时代2014年的新游计划。

安卓网:《放开那三国》今年表现非常出色,请问巴别是否有总结过这款游戏成功的原因是什么?

王慧:其实我们并没有特别总结过《放开那三国》成功的原因,因为一款产品成功的因素有很多,并不是特定的几项就能决定。对于我们而言,当《放开那三国》成功后,首要的不是总结成功的原因,而是考虑如何优化用户体验,怎么在现有用户的基础上做更大的量级。现在我们依然对《放开那三国》这款游戏进行持续的优化和运营,每个月都会更新一个大的版本,不断叠加新玩法、新设置。

安卓网:现在动漫、游戏、电影的结合越发紧密,《放开那三国》这么火爆,会考虑推出衍生品吗?

王慧:如果有好的机会,我们会去尝试。其实现在《放开那三国》就已经推出了一些小短片、搞怪漫画,还邀请霍尊演唱同名主题曲。但巴别时代主营的还是游戏,这些周边只是锦上添花。

安卓网:付费问题一直是手游研发的焦点,《放开那三国》是如何平衡付费玩家和免费玩家的关系?

王慧:《放开那三国》免费玩家的体验是很好的。在游戏里,付费玩家和免费玩家只是存在一个时间差。比如在收集卡牌上,付费玩家通过付费可以快速拿卡,组成自己喜欢的卡组。免费玩家则要通过长线养成和积累来完成目标,但游戏里也有一些免费抽卡的机会,因此玩家感受还是不错的。

安卓网:业内流传了一句话“巴别出品,必属精品”。那在2014年下半年,巴别有什么样的计划,会推出新游戏吗?

王慧:我们目前正在研发一款2D西方魔幻动作卡牌游戏。大概9月会进行小规模的删档测试。此外,我们今年还会推出一款页游并第一次尝试代理产品。

安卓网:2014年是手游爆发年,很多人认为传统的端游和页游已经没有未来,您是怎么看待这个问题?

王慧:我认为游戏圈的未来还是一个多元化的趋势。端游、页游、手游,只是在端上的表现不同,它们各自都有忠实额玩家。比如办公室的白领阶层,可能就非常喜欢页游。我自己也是这样,在测试手游时,一直玩着手机,那就很容易忽略了PC上的信息,页游就不存在这样的问题。我相信,不同类型的游戏都必定会有经典之作,让玩家们念念不忘。

巴别现在已经是一个400人的大团队,我们有6个项目组在做产品。从巴别发展的历程上也可以看出,我们一直多元化的发展:09年开发了互联网应用《巴别小精灵》、11年立项做网游、12年将将网游移植到手游、13年上线手游,我们都是在不断尝试。手游确实是未来的一个方向,但我认为现在它还处在一个初级阶段,巴别还会继续探讨未来的发展之路,找到最适合公司的方向。

安卓网:如今手游市场竞争如此激烈,您认为什么样的手游有机会脱颖而出?

王慧:我认为只有精良之作,重视产品品质的游戏才能够吸引玩家的目光,才会有机会“活下来”。

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